pemrograman web
Jumat, 02 Juni 2017
Kamis, 20 Oktober 2016
MATERI JARINGAN DASAR
Pengertian dan Fungsi Peralatan
Proses pada Komputer
Peralatan
proses pada komputer adalah perangkat keras yang berfungsi untuk memproses dan
mengolah data yang diberikan oleh peralatan input kemudian di keluarkan dalam
bentuk informasi ke dalam peralatan output yang akan diterima oleh manusia.
Peralatan proses terdiri dari beberapa komponen perangkat keras komputer yang
saling berhubungan satu sama lain. Peralatan proses tersebut diantaranya:
1. Power Supply
Power Supply berfungsi untuk merubah arus AC menjadi arus DC dan mensuplai tegangan ke perangkat keras komputer seperti: motherboard, harddisk, floppy disk dan CD Room. Power supply mempunyai 2 jenis, yaitu: power supply jenis AT dan power supply jenis ATX.
2. Motherboard
Motherboard adalah komponen yang sangat penting pada komputer yang berfungsi untuk tempat memasang berbagai perangkat komputer seperti: RAM, prosessor, VGA Card, LAN Card dan perngkat yang lain. Motherboard sendiri didukung oleh beberapa chispset yang berfungsi untuk mendukung kinerja komputer.
3. CPU atau Prosessor
CPU atau prosessor adalah otak dari komputer, komponen ini berfungsi sebagai pengendali proses pada komputer. Satuan dari kecepatan prosessor adalah MHz, sehingga semakin besar nilainya maka semakin cepat kecepatan akses prosessor.
4. Memori (RAM)
Memori atau RA adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai media penyimpan data yang bersifat sementara, artinya jika komputer dimatikan maka data yang disimpan di dalam memori akan dihapus secara otomatis. RAM sangat mempengaruhi kecepatan akses komputer sehingga semakin besar kapasitan RAM maka semakin cepat pula kecepatan akses pada komputer.
5. Harddisk
Harddisk merupakan media penyimpanan pada komputer yang bersifat permanen. Harddisk digunakan untuk menyimpan data dan program dengan skala besar.
6. VGA
VGA adalah komponen yang berhubungan dengan peralatan pemroses grafis, sehingga semakin bagus VGAnya maka semakin bagus pula kualitas gambar yang dihasilkan.
7. Sound Card
Sound Card berfungsi untuk memproses data berupa suara. Dengan Sound Card kita bisa memasukkan data berupada suara atau mengeluarkan output berupa suara.
1. Power Supply
Power Supply berfungsi untuk merubah arus AC menjadi arus DC dan mensuplai tegangan ke perangkat keras komputer seperti: motherboard, harddisk, floppy disk dan CD Room. Power supply mempunyai 2 jenis, yaitu: power supply jenis AT dan power supply jenis ATX.
2. Motherboard
Motherboard adalah komponen yang sangat penting pada komputer yang berfungsi untuk tempat memasang berbagai perangkat komputer seperti: RAM, prosessor, VGA Card, LAN Card dan perngkat yang lain. Motherboard sendiri didukung oleh beberapa chispset yang berfungsi untuk mendukung kinerja komputer.
3. CPU atau Prosessor
CPU atau prosessor adalah otak dari komputer, komponen ini berfungsi sebagai pengendali proses pada komputer. Satuan dari kecepatan prosessor adalah MHz, sehingga semakin besar nilainya maka semakin cepat kecepatan akses prosessor.
4. Memori (RAM)
Memori atau RA adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai media penyimpan data yang bersifat sementara, artinya jika komputer dimatikan maka data yang disimpan di dalam memori akan dihapus secara otomatis. RAM sangat mempengaruhi kecepatan akses komputer sehingga semakin besar kapasitan RAM maka semakin cepat pula kecepatan akses pada komputer.
5. Harddisk
Harddisk merupakan media penyimpanan pada komputer yang bersifat permanen. Harddisk digunakan untuk menyimpan data dan program dengan skala besar.
6. VGA
VGA adalah komponen yang berhubungan dengan peralatan pemroses grafis, sehingga semakin bagus VGAnya maka semakin bagus pula kualitas gambar yang dihasilkan.
7. Sound Card
Sound Card berfungsi untuk memproses data berupa suara. Dengan Sound Card kita bisa memasukkan data berupada suara atau mengeluarkan output berupa suara.
‘
materi perakitan komputer
A.
Pengertian Memory (RAM)
Memory:
Tempat penyimpanan data. Terbagi atas 2 bagian, memori primer dan
memorisekunder. Memori primer adalah tempat kerja bagi processor, tempat
menyimpandata yang akan diproses oleh processor. Contohnya adalah RAM dan
VRAM.Memori sekunder adalah tempat menyimpan seluruh data yang bersangkutan2
dengan dokumen dan perangkat lunak. Contohnya: Hard disk, Flash disk
(disebutdengan USB stick), CD, Disket, dll.
B. Fungsi Memory (RAM)
Memori merupakan bagian dari komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data/informasi sementara atau tidak permanen. Setelah komputer mati/restart seluruh data dalam RAM akan hilang. karena penyimpanan pada Memory (RAM) hanya berlangsung ketika komputer dalam keadaan On. Tidak seperti Hard Disk yang menyimpan data secara permanen.

B. Fungsi Memory (RAM)
Memori merupakan bagian dari komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data/informasi sementara atau tidak permanen. Setelah komputer mati/restart seluruh data dalam RAM akan hilang. karena penyimpanan pada Memory (RAM) hanya berlangsung ketika komputer dalam keadaan On. Tidak seperti Hard Disk yang menyimpan data secara permanen.
materi simulasi digital
LANGKAH-LANGKAH
MEMBUAT E-MAIL DI GMAIL (GOOGLE.COM )
1.
Siapkan koneksi internet
2.
Masukan alamat urulnya Http://mail. Google.com atau Http://gmail.com kemudian
pilih tombol (create an account)atau buat akun yang berada di pojok kanan atas.
3.
Masukan identitas kamu, pada
formulir pendaftaran.
4.
Pendaftaran pada akun gmail
lebih ketet dari akun yahoo,sehingga kamu harus melakukan verifikasi nomor
ponsel. Caranya tinggalmasukan nomor ponsel kamu pada nomor telepon.
5.
Setelah masukan nomor ponsel,
silahkan cek kotak SMS yang ada diponsel kamu. Kamu akan mendapatkan SMS kode
verifikasi.
6.
Masukan kode dalam SMS tersebut
kedalam kotak kode verifikasi.
7.
Jika kode verifikasi yang kamu
masukan benar, kamu akan dibawa ke halaman selanjutnya. Halaman ini kamu boleh
mengupload foto profil atau langsung klik pada tombol langkah berikutnya.
8.
Setelah melewati tahap diatas,
kamu telah berhasil membuat e-mail. Untuk langkah berikutnya, silahkan klik
tombol lanjut ke gmail.
ALAMAT E-MAIL
Nama : Lidia Bale Bane
Kelas : X.TKJ2
BY :
AthelLz AdeLia Minoz Exo
X.TKJ 2 29 Maret 2001
Soal-soal latihan pemrograman dasar
1. Dalam menyusun suatu program,
langkah pertama yang harus dilakukan adalah ...
a. membuat program
b. membuat
algoritma
c. membeli komputer
d. proses
e. mempelajari program
2. Sebuah prosedur langkah demi
langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah disebut ...
a. proses
b. program
c. algoritma
d. step
e. diagram
3. Pseudocode yang digunakan dalam
penulisan algoritma berupa ...
a. bahasa inggris
b bahasa puitis
c. bahasa
pemrograman
d. sembarang bahasa
asal terstruktur
e. bahasa mesin
4. Pada pembuatan program komputer,
algoritma dibuat ...
a. sebelum pembuatan
program
b. pada program dibuat
c. sesudah pembuatan
program
d. pada saat
verifikasi program
e. pada saat
dijalankan
5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu
masalah adalah ...
a. masalah -
pseudocode - flowchart - program - eksekusi - hasil
b. masalah - algoritma
- flowchart - program - eksekusi - hasil
c. masalah - model -
algoritma - eksekusi - hasil
d. masalah - model
- algoritma - program - eksekusi - hasil
e. algoritma - model -
program - eksekusi - hasil
6. Diketahui bahwa kantong P kosong.
Kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila
yang terbawa hanya sebuah kantong dikatakan bukan kantong P yang terbawa, maka
jumlah kelereng yang terbawa adalah ...
a. 10
b. 15
c. 10 atau 15
d. 10 dan 15
7. Diberikan algoritma : Apabila
warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau jadi putih, selain warna merah
dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna
akan jadi ...
a. merah
b. ungu
c. hijau
d. putih
e. abu-abu
8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan
nilai P = nilai Q, dan nilai Q menjadi ...
a. menjadi sembarang
nilai
b.menjadi hampa
c. Q tetap
d. menjadi 10
e. P tetap
9. Apabila A=5 dan B=10, maka jika
diberikan instruksi a=b: b=a akan mengakibatkan ...
a. a=10 dan b=5
b. a=10 dan b=5
c. a=10 dan b=0
d. a=b
e. a=10 dan b=10
10. Diberikan algoritma P=10; P=P+5;
Q=P. Nilai P dan Q masing - masing adalah ...
a. 15 dan 0
b. 0 dan 15
c. 15 dan 15
d. 0 dan 10
e. 10 dan 15
11. Struktur pertama dalam pascal
adalah ..
a. char;
b. string
c. end
d. writeln
e. user srt;
12. Untuk melihat hasil dari program
yang dikerjakan tekan tombol
a. CTRL +
F5
b.
CTRL + F9
c. CTRL +
F2
d. CTRL +
F12
e. CTRL +
F4
13. Berapa kode yang digunakan untuk
membuat tulisan berwarna "CYAN" ...
a. 4
b. 2
c. 128
d. 7
e. 3
14. Perintah dasar sederhana dalam
program pascal adalah ...
a. readln
b. end
c. write
d. writeln
e. user crt;
15. Tipe data bahasa pascal untuk
TRUE FALSE adalah ...
a. string
b. char
c. boolean
d. byte
e. real
16. Siapakah penemu program pascal
...
a. Greyson
Change
b.
Prof.niklaus wirth
c. Kondrazuse
d. Prof.niklaus
smirth
e. Dr.harcules
17. Struktur bahasa pemrograman
pascal paling pertama adalah ...
a. var
b. begin
c. end
d. user crt
e. writeln
18. Tipe data pascal untuk karakter
adalah ...
a. char
b. boolean
c. integer
d. real
e. byte
19. Kapan terbentuknya pascal ...
a. 1981
b. 1971
c. 1961
d. 1991
e. 1967
20. Apa kepanjangan dari USES ...
a. unit secure
b. unit syntax
c. unit
system
d. up software
e. unit
semiconductor
21. Berikut ini adalah penulisan
identifier yang benar dalam pemrograman pascal adalah ...
a.
9program_satu
b. program_1
c. program satu
d. begin
e. array
22. Tipe bilangan bulat dalam bahasa
pascal dikenal sebagai ...
a. byte
b. integer
c. char
d string
e. boolean
23. Istilah "pengulangan"
dalam pemrogram pascal dikenal dengan ...
a. repeating
b. again
c. funtion
d. replay
e. looping
24. Perintah untuk menutup program
dalam pascal adalah ...
a. end
b. program
c. uses crt
d. finish
e. end
25. Menggambarkan program secara
logika merupakan fungsi dari ...
a. flowchart
b. dxdiag
c. begin
d. SI
e. sistem
operasi
26. Deklarasi yang digunakan untuk
mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan dan pasti, tidak dapat
dirubah dalam program disebut deklarasi ...
a. deklarasi
label
b. deklarasi
konstanta
c deklarasi
tipe
d. deklarasi
variabel
e. deklarasi
prosedur
27. Dibawah ini yang termasuk dalam
deklarasi pascal kecuali ...
a. deklarasi
perubah
b. deklarasi
proses
c. deklarasi
konstanta
d. deklarasi
tipe
e. deklarasi
prosedur
28. Bilangan yang mengandung
pecahan, paling sedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal
termasuk dalam tipe data ...
a. real
b. boolean
c. integer
d. longint
e. byte
29. Prosedur yang digunakan untuk
membersihkan layar saat program dijalankan adalah ...
a. writeln
b. readln
c. begin
d. write
e. clrscr
30. Bentuk dari suatu Statement IF
berada dalam lingkungan statement IF yang lainnya, disebut IF dalam
kondisi ...
a. IF
bersarang
b. IF bercabang
c. IF tunggal
d. IF-THEN
e. IF do
While-Until
31. Tipe data terstruktur yang
terdiri dari sejumlah komponen - komponen yang mempunyai tipe sama, disebut
tipe data ...
a. array
b. byte
c. longint
d. integer
e. boolean
32. Perintah untuk menampilkan atau
cetak dilayar monitor tanpa pindah baris disebut ...
a. writeln
b. write
c. readln
d. read
e. begin
33. Perintah untuk menampilkan atau
cetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah disebut ...
a. writeln
b. write
c. readln
d. read
e. begin
34. Suatu identifier non standar
yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari suatu proses disebut
...
a. variabel
b. tipe
data
c. prosedur
d. deklarasi
e. array
35. Suatu program terpisah dalam
blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram (program bagian) disebut ...
a. variabel
b. tipe data
c. prosedur
d. deklarasi
e. array
36. Berikut ini yang termasuk
program aritmatika yaitu ...
a. *
b. /
c. %
d. +
e. semua
benar
37. Array terdiri dari berbagai tipe
kecuali ...
a. array
multi-dimensi
b. array
dimensi datu
c. array
dimensi tiga
d. array
dimensi dua
e. semua
jawaban benar
38. Nama variabel berikut ini yang
benar adalah ...
a. NamaGuru
b. Alamat Guru
c. alm gr
d. sts/status
e. tpt.tgl
39. Tipe data yang cocok untuk
menyimpan data nama siswa adalah ...
a.
numeric
b.
character
c.
date/time
d. array
e.
integer
40. Pemberian nama variabel yang
benar adalah ...
a. %nilai
b.
nilai_mahasiswa
c. nama
mahasiswa
d. &panjang
e. alamat!
Langganan:
Postingan (Atom)